rosi89
Vorname: Manuela
Nachname: keine Angabe
Geburtstag: 28.09.1989 (18 Jahre)
Wohnort: keine Angabe
Land: keine Angabe
Aktivität: 0%
Registriert seit dem 09.12.2006
Zuletzt online am 26.04.2008 - 10:44 Uhr
Pro
Contra
tolle grafik,
tolle extras..NPCs als eigene spieler..zu beginn bis zu 5 spieler erstellen..später bis 15
mit drei charas gelichzeitig spieln...sich mit anderen spielern zusammen tun und eine nue "familie" gründen
PvP...nur durch herausfoderung..wie in frankreich *fast*
lvl-ups gut gegliedert,
bis detail ausgearbeitete, coole klamotten und charas *lol*
gute quests mit extras
coole soudc, sourrounds..
leider nur auf english...:(
und es gibt keine beta mehr...
muss man sich kaufen..leider gibt es das hier noch nicht (glaub ich)
einfach nur weiterzuentfehlen!!!!!
http://ge.iahgames.com/en/ ...official site
schaut mal vorbei ;)
PS.: is auf englisch
Wertungsdetails (MMOG)
Grafik 90%
Animationen
9/10
Details
10/10
Texturen
10/10
Leveldesign
10/10
klasse grafik... bis ins detail..ausgefallene kleidung..ausgearbeitet..charas ohne mängel..villt nur umgebung etwas schwächer, aber darüber kann mna ja hinwegsehen... erinnert am anfang ans alte spanien...später landschaften...wunderschön..für jeden gschmack etwas dabei
Sound 87%
Effekte
9/10
Musikuntermalung
9/10
Synchronisation
6/10
war ganz gut..hab keine mägel entdeckt..außer, dass es halt nicht wirklich ne synchronisation gab..villt nur wenn sie ne attacke ausgeübt haben
Steuerung 85%
Handhabung
8/10
Präzision
8/10
war auch ganz gut..musste man sich nur einspielen dedienung mit maus und tatstatur..überwiegend mit maus präzision..: gut
MMOG-Features 80%
PvP
9/10
Solocontent
8/10
Groupcontent
8/10
Raidcontent
8/10
UI-Einstellungen
6/10
Charaktererstellung
9/10
Zeitintensität
8/10
Grinding
8/10
Support
8/10
soweit ganz gut...falls ichs richtig verstanden habe, dann...: pvp war sehr gut..solo & group auch ....man konnte bis zu 3 spieler gleichzeit (eigene) und sich zusätzlich mit anderen spielern verbündne und gruppen bilden...spielerVSspieler würde in einem "extra raum" ausgetragen, nachdem man entweder selbst eine herausvoderung angenommen oder verschickt hatt und diese von dem gener angenommen wurde... Ul-einst..versteh ich net... charaerstellung...sehr gute auswahl...jenachdem wie hoch man sich gelvlt hatte konnte man sich npc als eigen-charas erstellen..(bonus)..man kann sich bis zu 5 spielern erstellen...und hier, in diesem fall, bis zu 3 familien, sprich also insgesamt bis zu 15 spielern...aber nur je nach lvl und grad den man im spiel erhält... support: gut..
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Wie gesagt..villt kenn ich mich nicht so gut aus...wenn
ihr schon so eine einstellung auf die grafik
habt...aber eins weiß ich ...man braucht schon ne gute
grafikkarrte um das spiel zu spielen archolr oder iwe
das hieß brauchte das auch und das war genauso gut in
der grafik wie dieses hier...mir gefallen wirklich die
details..ich stell, wenn ich das spiel spiele, die
grafik-einstellung immer auf max....und dann treffen
meine beurteilungen schon zu...sonst würd ich
sagen..probier es mal selbst zu spielen sreenshots
sagen manchmaö nicht immer das richtige aus...das hab
ich gemerkt
tja lieber "Noren" ich hab mich nach den
Hersteller-Screenshots orientiert und warum sollten DIE
Screenshots von geringeren Detail online stellen? AF
hilft bei den gezeigten Texturen kaum weiter, genauso
wenig wie Mip Mapping bei Effekten hilft.
Tja :) lieber "TheRalSepiroth" dann rüste mal deinen
Rechner auf, dann kannst auch du die tolle Grafik von
Granado Espada genießen. Anisotropische Filterung
könnte z.B. gegen die "schlechten" Umgebungstexturen
helfen und hochwertiges Mipmaping gegen die "nicht
guten" Effekte! Das einzige was mich ein wenig an
diesem Spiel stört ist die übertriebene Effektblinkie
blinke blinkie Darstellung, sonst ist alles was Rosi
sagt zutreffend.
Also einer von uns muss was bei den Augen haben ;)
Da hat jemand wohl die "Userwertung" zu "Fanboywertung"
mutieren lassen, anders kann ich mir nicht erklären,
wie die Grafikwertung bei derart schlechten
Umgebungstexturen so hoch ausfallen kann. Die Effekte
sind auch nicht wirklich gut. Spielerisch kann ich nix
sagen, aber wer weiß, wie "ernst" man dieses Review bei
der Grafikwertung nehmen kann...
http://sotnw.gamona.de/index.php?categoryid=3
08.04.2008 - 21:50 Uhr rosi89
ihr schon so eine einstellung auf die grafik
habt...aber eins weiß ich ...man braucht schon ne gute
grafikkarrte um das spiel zu spielen archolr oder iwe
das hieß brauchte das auch und das war genauso gut in
der grafik wie dieses hier...mir gefallen wirklich die
details..ich stell, wenn ich das spiel spiele, die
grafik-einstellung immer auf max....und dann treffen
meine beurteilungen schon zu...sonst würd ich
sagen..probier es mal selbst zu spielen sreenshots
sagen manchmaö nicht immer das richtige aus...das hab
ich gemerkt
29.01.2008 - 21:16 Uhr TheRealSephiroth
Hersteller-Screenshots orientiert und warum sollten DIE
Screenshots von geringeren Detail online stellen? AF
hilft bei den gezeigten Texturen kaum weiter, genauso
wenig wie Mip Mapping bei Effekten hilft.
29.01.2008 - 02:26 Uhr Noren
Rechner auf, dann kannst auch du die tolle Grafik von
Granado Espada genießen. Anisotropische Filterung
könnte z.B. gegen die "schlechten" Umgebungstexturen
helfen und hochwertiges Mipmaping gegen die "nicht
guten" Effekte! Das einzige was mich ein wenig an
diesem Spiel stört ist die übertriebene Effektblinkie
blinke blinkie Darstellung, sonst ist alles was Rosi
sagt zutreffend.
28.01.2008 - 21:19 Uhr TheRealSephiroth
Da hat jemand wohl die "Userwertung" zu "Fanboywertung"
mutieren lassen, anders kann ich mir nicht erklären,
wie die Grafikwertung bei derart schlechten
Umgebungstexturen so hoch ausfallen kann. Die Effekte
sind auch nicht wirklich gut. Spielerisch kann ich nix
sagen, aber wer weiß, wie "ernst" man dieses Review bei
der Grafikwertung nehmen kann...
http://sotnw.gamona.de/index.php?categoryid=3
21.01.2008 - 10:47 Uhr rosi89
seite werd ich noch hinzufügen..^^
sorry