Dementius
Vorname: Ingemar
Nachname: keine Angabe
Geburtstag: 27.08.1976 (32 Jahre)
Wohnort: Wien
Land: Österreich
Aktivität: 0%
Registriert seit dem 19.01.2003
Zuletzt online am 10.10.2008 - 10:04 Uhr
Pro
Contra
gute Atmosphäre
Spielspaß
viele Quests
starke Ruckler in den Städten
Das Spiel macht wirklich Spaß, auch für mehr als nur zwischendurch. Vorallem zu zweit hat man eine Menge Spaß.
Am Anfang kann man sich eine von 3 Rassen auswählen (Gaia, Asura, Deva) und beginnt das auf der Trainees Island, die für alle drei Rassen gleich ist.
Auf dem Festland landet man in der jeweiligen Stadt der Rassen - kann aber zu jeder anderen reisen. Dort angekommen bekommt man viele Quests zur Auswahl (welche sich durch die Belohnungen lohnen). Quests gibt es dann später immer ab einem bestimmten lvl. Ein Problem bei den Quests ist., das einige zu hoch für das lvl ist welches man gerade hat.
Die Handhabung der Steuerung ist am Anfang etwas gewöhnnugsbedürftig. Da man den Char nur mit der Maus steuern kann und die Fertigkeiten mit den F-Tasten bzw. mit Strg+F-Tasten.
Obwohl es einen CashShop gibt, über den sich das Spiel finanziert, kommt man auch ohne dem an seine Items. Nur im späteren Verlauf kann es ohne CashShop teuer werden, wenn es um das Upgraden der Items geht. Beim Schmied kann man seinte Items bis auf lvl 10 aufwerten lassen, was je nach Item (Rang 2, Rang 3, usw.) sehr teuer wird. Weiters kann man seine Items mit sogenannten Cubes (Strike-Cube für Waffen und Defence-Cube für Rüstung) aufwerten, wodurch man spez. Boni bekommt. Nur dabei kann passieren, dass das Item zerbricht, was zur Folge hat, das man die Waffe oder Rüstung nicht mehr verwenden kann.
Für ein F2P Spiel ist die Grafik sehr schön anzusehen. Obwohl das Spiel aus dem asiatischen Raum ist, sehen die Monster und Charaktere nicht danach aus.
Sound 85%
Effekte
8/10
Musikuntermalung
8/10
Synchronisation
6/10
Sprauchausgabe ist dürftig bis wenig vorhanden. Die Sounduntermalung passt sich der Umgebung an und ist stimmig.
Gameplay 85%
Story
7/10
Atmosphäre
8/10
Langzeitmotivation
8/10
Kurzzeitmotivation
8/10
Balance
7/10
Künstliche Intelligenz
8/10
Die Balance zwischen Char und Monster ist an einigen Stellen doch extrem. Monster folgen einem, so wie in GW, und laufen nach einiger Zeit wieder zurück. Als Langzeitmotivation kann man ansehen, das man nicht nur seinen lvl pushen muss, sondern auch seinen Job-lvl
Steuerung 70%
Handhabung
6/10
Präzision
6/10
Leider gibt es keine WASD-Steuerung und mann kann den Char nur mit der Maus steuern.
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Im großen und ganzen kann ich das nur beipflichten, das
Spiel macht wirklich spaß. im weiterem Verlauf gibt es
wohl noch Dungeons, soweit bin ich allerdings noch
nicht
Achja die Möglichkeit der Patybildung ist auch noch
nett, zumal man sich dort die Erfahrungspunte und das
Geld teilt
10.01.2008 - 20:54 Uhr basethe
Spiel macht wirklich spaß. im weiterem Verlauf gibt es
wohl noch Dungeons, soweit bin ich allerdings noch
nicht
Achja die Möglichkeit der Patybildung ist auch noch
nett, zumal man sich dort die Erfahrungspunte und das
Geld teilt