Startseite » Profil von Fizzkick » Review zu Sword of the New World: Granado Espada

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Fizzkick männlich Vorname: Arne
Nachname: Bruns
Geburtstag: 19.08.1970 (37 Jahre)
Wohnort: Berlin
Land: Deutschland

Aktivität:
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Registriert seit dem 29.08.2006
Zuletzt online am 04.07.2008 - 18:56 Uhr

ProContra
  • Wunderschoene Grafik und klasse Desings
  • Gute Steuerung
  • Abwechslungsreiche Skilltrees
  • Solides Itemsystem
  • Die Maps sind zu klein, Die Welt wirkt zerhackt
  • Extrem hoher Grindfaktor in hohen Leveln
  • Kaum Questreihen in hohen Leveln die Abwechslung bieten
  • Mangelhafte (bis gar keine) Individualisierung der Chars

Zu erst ist SotnW ein beieindruckendes, durchaus fesselndes MMOG. Leider wird es mit steigenden Level immer flacher im Gameplay und versinkt irgendwann in purer Langeweile. Wie so oft ist auch hier der Grindfaktor viel zu hoch angesetzt und verdirbt die Langzeitmotivation.
Fuer eine kurze Zeit bringt es wirklich sehr viel Spass und bietet eine Menge Atmosphaere. Es lohnt sich also durchaus mal einen Blick zu riskieren und dieser Jule Verne-Welt eine Chance zu geben.
Fuer Pro-MMOG'ler ist SotnW leider nichts. Zu schnell hat man das schoenste hinter sich und es bleibt einfach ein Gefuehl von Langeweile. Leute nur mal 1-2 Stunden am Abend in Ruhe und unkompliziert zocken wollen ist SotnW eventuell das Richtige.

370
Hype it!
Release: PC: 2007
Status: Open Beta
Plattformen: MMOG
Publisher: K2 Network
Entwickler: IMCgames
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: swordofthenewworld.com
Fansite: sotnw.onlinewelten.com

Wertungsdetails (GC)

GrafikWertungsbalken 92%
EffekteWertungsbalken7/10
AnimationenWertungsbalken7/10
DetailsWertungsbalken9/10
TexturenWertungsbalken9/10
LeveldesignWertungsbalken8/10

Sicher das Grafik-Highlight aller Free-MMOGs. Aber auch kostenpflichtigen MMOGs gibt es nicht viel Besseres. SotnW ist einfach 100% eye-candy. Alles ist sehr durchgestylt und gerade das etwas ungewoehnliche Setting macht es etwas besonders.

SoundWertungsbalken 76%
EffekteWertungsbalken7/10
MusikuntermalungWertungsbalken5/10

Die Effekte und ambient Sounds sind recht gelungen, wenn auch nichts besonderes. Die Musik ist doch stark gewoehnungsbeduerftig. Eine wilde Mischung aus Klassik und Techno, die mir nicht so recht gefallen will.

GameplayWertungsbalken 82%
StoryWertungsbalken5/10
AtmosphäreWertungsbalken8/10
LangzeitmotivationWertungsbalken6/10
KurzzeitmotivationWertungsbalken9/10
BalanceWertungsbalken7/10
Künstliche IntelligenzWertungsbalken4/10

Hier wirds dann doch etwas zwiespaeltig. Die ersten Level gehen recht gut von der Hand und auch die Quests haben durchaus ihren Charm. Leider verflacht das Gameplay mit zunehmenden Level immer mehr und wird im hoeheren Levelbereich zum AFK-Super-Grinder. Grund: Man kann wirklich afk leveln und muss nicht viel machen.

SteuerungWertungsbalken 85%
HandhabungWertungsbalken8/10
PräzisionWertungsbalken7/10

Sehr einfache Point&Click Steuerung. Man kann bis zu 3 Chars gleichzeitig spielen. Das UI ist sehr einfach und im Umgang ordentlich und sehr solide.

MultiplayerWertungsbalken 68%
Online-ModusWertungsbalken8/10
Performance OnlineWertungsbalken6/10

Natuerlich trifft man in SotnW auch andere Spieler, aber der Grossteil levelt eher alleine vor sich hin. Das es kaum einen Grund gibt in Gruppen zu leveln faellt das Gruppenspiel eher flach aus.

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  • 22.12.2007 - 10:51 Uhr Ellie

    hmm du beschreibst, dass die Grafik Top ist und gibts
    nur 7/10?

    Naja Punktevergabe ist wohl Geschmackssache. :D

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