IrealiTY
Vorname: Alex
Nachname: Danylov
Geburtstag: 09.08.1989 (19 Jahre)
Wohnort: Halle (Saale)
Land: Deutschland
Aktivität: 0%
Registriert seit dem 03.06.2007
Zuletzt online am 15.08.2008 - 16:42 Uhr
Pro
Contra
FF7 Story aus anderem Blickwinkel
Klärung der Unverständnisse aus Dirge of Cerberus und FF7
Atmosphäre hoch 10
Liebe zum Detail
Alte bekannte Chars
Sehr Lustige Passagen
Grandiose Kämpfe
DBW (zu englisch DMW)
Zu kurz (ohne Nebenmissionen)
DBW (zu englisch DMW)
Das Spiel ist einfach Klasse, eventuell Spricht da der Fan aus mir, doch anders kann ich es nicht sagen. Das Langerwartete Prequel zu Final Fantasy 7 hat alle meine Erwartungen erfüllt.
Eine tolle Story, klasse Kämpfe und eine geniale Atmosphäre.
Wie der Lead Designer von CC:FF7 sagte "Die Kämpfe sollen etwa näher bringen wie es als SOLDAT war, doch diese werden nicht zu schwer, da wir den Spielspaß nicht bremsen wollen" Und genau das ist ihnen gelungen.
Die Cut-Scenes sehen wundervoll aus, typisch Final Fantasy und auch ansonsten konnte ich kaum meckern.
Das DMW habe ich bei pro und contra da es teils sehr hilfreich ist (2x Level Up hintereinander) manchmal sehr unpassend da der Kampffluss unterbrochen wird.
Kann ich deinem auch ganz gut zustimmen~
Aber bei der Musik bin ich etwas kritisch da ich die
Musik von Meister Uematsu gewöhnt bin, und diese
"Remix" Versionen von Herrm Ishimoto nicht ganz den
Nerv treffen ^^
Also ich würd der Musik eindeutig 10 Punkte geben, so
vielseitig war sie noch nie! Vor allem die traurigen
Stellen sind klasse. :)
Bei der Synchronisation dagegen hapert es noch
manchmal.
Das Stück "Loveless" mit "Liebgram" zu übersetzen ist
schon fast ne Frechheit. Auch dass die Bestias jetzt ab
und zu "Aeons" heißen und die berühmte "Wafé" aus FF7
heißt jetzt unter anderem Arma.
Ich befürchte, dass die Motivation bei
"nicht-FF-Freaks" in dem einen oder anderen
ereignislosen Dungeon doch mal verloren geht, die
kleinen Missionen und die tausenden Speicherstellen
retten sie aber nochmal.
Mein Hauptkritikpunkt ist die Balance. Ich hab bisher
nur "normal" gespielt, was viel zu leicht ist. Ich bin
überall durchgekommen, bis ich nach ~3 Stunden oder so
bei sonem Schwein beim ersten Schlag gestorben bin. Die
Folge: 3 Stunden Missionen aus Langeweile und danach
war jedes Monster mit einem Schlag besiegt.
Die vielen Verbesserungen in der Lenkung und die neuen
Idee der Materia-Fusion sind auch sehr gelungen,
insgesammt ist es die Fortsetzung, die wir uns alle
erhofft hatten.
30.07.2008 - 17:36 Uhr IrealiTY
Aber bei der Musik bin ich etwas kritisch da ich die
Musik von Meister Uematsu gewöhnt bin, und diese
"Remix" Versionen von Herrm Ishimoto nicht ganz den
Nerv treffen ^^
30.07.2008 - 15:59 Uhr Piy
vielseitig war sie noch nie! Vor allem die traurigen
Stellen sind klasse. :)
Bei der Synchronisation dagegen hapert es noch
manchmal.
Das Stück "Loveless" mit "Liebgram" zu übersetzen ist
schon fast ne Frechheit. Auch dass die Bestias jetzt ab
und zu "Aeons" heißen und die berühmte "Wafé" aus FF7
heißt jetzt unter anderem Arma.
Ich befürchte, dass die Motivation bei
"nicht-FF-Freaks" in dem einen oder anderen
ereignislosen Dungeon doch mal verloren geht, die
kleinen Missionen und die tausenden Speicherstellen
retten sie aber nochmal.
Mein Hauptkritikpunkt ist die Balance. Ich hab bisher
nur "normal" gespielt, was viel zu leicht ist. Ich bin
überall durchgekommen, bis ich nach ~3 Stunden oder so
bei sonem Schwein beim ersten Schlag gestorben bin. Die
Folge: 3 Stunden Missionen aus Langeweile und danach
war jedes Monster mit einem Schlag besiegt.
Die vielen Verbesserungen in der Lenkung und die neuen
Idee der Materia-Fusion sind auch sehr gelungen,
insgesammt ist es die Fortsetzung, die wir uns alle
erhofft hatten.