18.12.2007 - Deutsche Age of Conan Previews: Unnötig negativ?Die letzten Tage kamen einige Previews
heraus und wer sie alle gelesen hat, wird wohl innerlich ziemlich zerrissen sein. Um für alle, die das nicht getan haben, kurz zusammen zu fassen: Die meisten englischen Seiten haben sehr positive Previews und erwähnen zwar das es noch Bugs gibt, sie es aber sicherlich bis zum Launch schaffen können, diese zu fixen. Auf der anderen Seiten ist der Tenor der deutschen Previews, dass das Spiel grausam verbuggt sei und es unwahrscheinlich ist, dass sie den Launch noch schaffen können. Gerade vorhin habe ich mir den Podcast auf mmorpg.com angehört und kann jedem, der zweifelt nur empfehlen ihn sich auch an zu tun. Dort sprechen sie genau über die Tatsache, dass das Review auf mmorpg.com ziemlich positiv war und das User in den Comments geschrieben haben, ob sie bestochen wurden usw... Der Schreiber des Berichts verteidigte sich dann mit einem sehr validen Statement, über das sich in meinen Augen die deutschen Previewschreiber auch mal Gedanken machen sollten. Sie sahen ein Spiel und die Bugs. Bei jedem Bug nickten die Entwickler ab und meinten "Ja, wissen wir schon ist schon gefixed" und kurze Zeit später bekamen sie in den einzelnen Striketeam Studios Clientversionen zu Gesicht, in denen das alles tatsächlich schon gefixed war, deswegen hat er diese Sachen einfach nicht erwähnt, da er sagt "its unfair to the Company". Genau an diesem Punkt muss ich kurz anhalten, um meine absolute Zustimmung auszudrücken! Natürlich ist eine Beta buggy, natürlich bekommen sie nicht die latest and greatest Version des Spiels zu Gesicht und natürlich dürfen sie das auch in ihren Berichten schreiben, jedoch auf Bugs rumzuhacken, die sie kurz nachher gefixed sahen, auf den internen Clients, ist in meinen Augen schlechter Journalismus und destruktiv für die Firma, die das Spiel herstellt. Wieso? Ziemlich einfach begründet. Wir Fans und besonders wir deutschen Fans tendieren dazu negativen Dingen mehr Glauben zu schenken als positiven Dingen, es ist quasi schon fast eine Volkseinstellung ( gute Dinge sind in Deutschland typischerweise im Sprachgebrauch "nicht schlecht", überlegt mal selber ). Wenn nun in einem Preview in einem Absatz steht "Unser Client war super verbuggt und das schaffen die nicht" und im nächsten "aber der interne Client sah schon sehr viel besser aus", dann werden sich die Fans auf den negativen Absatz stürzen und alle anderen Aussagen des Artikels vergessen. Gerade aus diesem Grund sollte ein Artikelverfasser sich genau überlegen, ob es wirklich relevant ist, den Fans mitzuteilen ob der Client, den er spielte was für und wieviele Bugs hatte, da er nicht weiß, ob das in 3 Monaten noch so sein wird, besonders dann wenn er in einem internen Client schon gesehen hat, dass die Versprechen der Entwickler tatsächlich zutrafen und vieles schon gefixed war. Deshalb an dieser Stelle ein Aufruf von mir an alle deutschen/schweizer/österreicher/ Fans: Wartet ab auf die endgültigen REviews bevor ihr Zeter und Mordio schreit und euch in das typisch deutsche Gemecker stürzt und überall in eurem Umfeld ein Spiel schlecht redet, von dem ihr eigentlich noch gar nichts wisst. Wartet ab, bis die Artikelverfasser wirklich den Launchtitel in Händen halten. Sollten dann diese Bugs noch drin sein, dann ist es Zeit sich ein anderes Spiel zu suchen. Vorher ist das alles nur geschäftsschädigend und eventuell sogar negativ für euer zukünftiges MMORPG, denn wenn viele Leute auf den Maulerzug aufspringen, das Spiel bei Launch aber gut ist, wird es schon einen großen Teil der Aufmerksamkeit eingebüßt haben ( siehe Tabula Rasa ) und ihr werdet auf leeren Servern umher wandern und der Entwickler über kurz oder lang das Spiel einstellen oder nur halbherzig weiter treiben. Das ganze Gehetze VOR dem Launch schadet im Endeffekt nur euch selbst. Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
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18.12.2007 - 22:52 Uhr Waldgeist
unbegründet negativ usw... IMHO keine gute
journalistische Arbeit, da der Sinn eines Previews
nicht verstanden wurde und offensichtlich mit einem
Betatestbericht verwechselt.
Das Video hingegen ist super und absolut sehenswert.
18.12.2007 - 19:51 Uhr Gnoos